2014年9月15日 星期一

月下の愛貓神組隊 - 木暗惡魔隊篇

注意:Gungho於18/09/2014更改了月下の愛貓神的隊長技,因而此文已不再合用

 


在最近一次更新中,愛貓神新增了另一究極進化形態,毫不意外地將副屬性改為暗屬性,而且新增了惡魔,因而和以往組隊的方式大相徑庭。


 

隊長的選擇?


月下の愛貓神的隊長技改成所有惡魔類寵物HP變為1.35倍和攻擊力變為3倍,沒有了隨Combo數量而提升的攻擊力或許會令愛貓神的使用者不太適應,但卻令愛貓神的組隊出現了全新面貌,除了配合朋友的月下の愛貓神,一些傳統的惡魔隊隊長也能構成效果不錯的連攜。

月下の愛猫神・バステト & 月下の愛猫神・バステト

最容易的當然是雙愛貓神隊伍,穩定的9倍攻擊力和帶有1.8225血量,因月下の愛貓神的最大HP是3310,所以出來的效果也不能少看,此外此組合亦有兩個轉珠時間延長、雙木橫排等實用覺醒。唯一可惜之處是大多時間玩家不需要兩個「全體攻擊」的主動技。
月下の愛猫神・バステト & 羅刹の飛将神・呂布

呂布的隊長技同樣是惡魔類寵物的HP變為1.35倍和攻擊力變為3倍,呂布的隊長技能令惡魔類寵物的攻擊力一回合內變為2.5倍,可說是解決了兩個「全體攻擊」的問題,但玩家卻需面對呂布低回復力的問題。
月下の愛猫神・バステト & 夢見の魔神将・アスタロト

所有惡魔類寵物的HP變為2倍、攻擊力變為1.35倍和回復力變為2倍,最終得出HP 2.7倍、攻擊力變為4.05倍和回復力變為2倍,整體平衡度十分高,但木魔神另一進化「天真の魔神卿・アスタロト」因需視乎HP才可發動隊長技,即使發動後也只有3倍攻擊力和1.5倍回復力,因而不建議使用。
月下の愛猫神・バステト & 終焉の狡知神・ロキ

暗屬性和惡魔類寵物的攻擊力和回復力變為2倍的隊長技,相比於夢見の魔神将,此組合的攻擊力比較優勝,但血量卻較低,而且洛基的主動技是3回合內暗屬性產生的攻擊力變為1.5倍,所以隊員也應以暗屬為主。

雖說其他惡魔隊隊長如路西法、狂王子、新暗希、赫拉等也有惡魔或暗屬相對的隊長技,但他們大多存在副屬性不匹配、或隊長技不及以上寵物可觀,所以本文便不在此詳述了。



隊員的選擇?


說實話,其實木和暗的惡魔不算多,所以組隊彈性不算太高,隊員抽選有以下:

屍霊龍・ドラゴンゾンビ

主動技為木和暗珠點燈,但因將全版面轉成木和暗珠的木龍女並非惡魔屬性而無法入隊,只有配合玄武發動,雖說無法為全版面點燈,但實用性還是很高。
天滅の神魔王・ルシファー / 創獄の神魔王・ルシファー

放在隊員中只剩下點燈之用,需說5回合點燈確是十分吸引,三圍也比屍靈龍好,但若論整體配合還是屍靈龍為佳。
羅剎之飛將神・呂布

上文已說了呂布的主動技實用性很高,除了放在隊長位置外,他也可放在隊員位置中,但仍舊要小心零回的問題,如呂布和屍靈龍放在的確一起的確能構成極大的破壞力,但零回的呂布和低回的屍靈龍絕對是一大隱憂。
キングワルりん

1回合內惡魔類寵物的攻擊力變為3倍,可說是呂布的平民版,在眾多惡魔隊中也見其身影的存在,在愛貓木暗隊中當然也不例外。
漆黒夜の魔姫・リリス / 月光牙の魔女・リリス

使敵方全體中劇毒,同時1回合內惡魔類寵物的攻擊力變為1.5倍,爆發力完全比不上波利王和呂布,唯一可看處是她具有惡魔隊中數一數二的回復力。
終焉の狡知神・ロキ

3回合內暗屬性產生的攻擊力變為1.5倍,完全是暗屬隊伍的成員,但因大部分爆發技的成員也是暗屬,變相令洛基技能的可觀性降低。
夢見の魔神将・アスタロト /天真の魔神卿・アスタロト

與隊長不同,不論是何種形態的木魔神也可放進隊伍中,但因主動技是火珠轉成木珠,加上自身的木屬性和攜有兩個木橫排覺醒,所以還是建議將她放進主木的隊伍中。
冥地鎮の玄武・メイメイ

因沒有暗屬的守護龍、木龍女又不是惡魔,所以玄武將版面寶珠變化成木、光、暗寶珠的技能實用性十分高,絕對可穩佔愛貓惡魔隊的一員。
マリンライダー・バードロビン / グリプスライダー・フィン

前者將所有水珠變為木珠和所有回寶珠變為水珠,後者將所有光寶珠變為暗珠和所有回復珠變為光珠,兩者皆攜有兩個2 way和1橫排,絕對可抵消副屬性不合的缺點,而選擇那者,則視乎隊伍是主木屬或是主暗屬。
サイクロンデビルドラゴン / グリプスライダー・フィン

主動技是將水珠變成暗珠,因而是主暗隊伍中的一員,雖說暗防龍的副屬也能有效發揮,但覺醒技卻遠比騎士差,加上升技比較困難,所以不太建議花時間培育。
覚醒ヘラ・ベオーク

將版面所有寶珠變成木珠的隊長技,配以愛貓神的3倍攻擊力雖說不容少看,但仍不比上類近的五右衛門隊伍,而且全版木珠也會令木橫排無法有效發揮,但若以此應付門前的中Boss,那還是足夠的。
断罪の冥府神・ペルセポネ

所有回復和光珠變為暗珠,亦可和玄武配合轉出全版木和暗珠,但沒有橫排和2 way、加上副屬是完全不協調的火屬性等因素是玩家需考慮之處。
覚醒ブラック・ディオス

所有回復珠變化成木珠,可想像成他是王狼英雄的惡魔形態,而且滿技後只需6回合冷卻,但沒有升技素材的他要滿技便需要看玩家的財力和運氣了。
闇黒魔王・ヴァンパイアデューク

所有回復珠變化成暗珠,是平民級的轉暗珠代表,亦是少數5回合轉珠寵之一,如沒有足夠的轉珠寵,吸血鬼也不失為一個好選擇,但另一水暗形勢因主屬性不匹配便不用考慮了。
道化龍・ドラウンジョーカー

所有光珠變成回復珠,只是用來保命之用,沒什麼特別的意思。
豊穣神・イービルセレス

回復100%HP。解除封鎖9999回合,惡魔隊中僅有解封的存在,加上100%的防封能力,面對會封寵的地下城時絕對是不二之選。
ナメック戦士・ピッコロ

坐擁惡魔隊中最大火力的單次傷害技能,而且攜有2 way也令魔童值得考慮入隊,只是魔童升技困難,在9倍攻的隊伍中能否儲技便考驗玩家技術了。

以上是部分可供考慮的隊員,但其後還要玩家考慮隊伍是偏向木或是暗的方向發展。



隊伍的配置?


若根據以上的成員,其實已可組出不同用途和作用的隊伍,例如;


2個1個 1個2個2個 3個1個 1個6個 1個2個3個

覺醒數值足夠,中段以木魔神和騎士維持木珠數量,最後以玄武加上呂布提高爆發力,穩定度不俗,相信也是組隊大方向。



若玩家不需兩個全體攻擊,可考慮直接借用朋友的呂布:


1個1個 1個2個1個 4個1個 2個4個 2個2個

換上部分暗屬寵物,將隊伍改成以暗屬性為主,另外選用路西法而非屍靈龍是因路西法的覺醒比較適合暗爆發隊。雖說此陣容可避免遇上火屬地下城令攻擊減半的情形,但論整體來說是主木屬的隊伍較佳。



以木赫拉為重心構想的隊伍:


3個2個 1個2個2個 3個1個 6個2個

主木屬性,但有別於惡魔爆發,本隊以全版木珠和點燈構成,其實和五右衛門的組隊方向類近,但因只有9倍攻擊力,整體還是被比下去,幸好此隊不用控血,隊員自身回復力也不俗,危險性因而不算高。



若沒有抽中相對的神,愛貓惡魔隊仍是可用的:


3個1個 1個2個2個 1個1個 1個3個2個

以上的平民隊伍,可看出覺醒數未算理想,珠轉技亦十分缺乏。雖說平民隊當中仍有吸血鬼可供選擇,但為了配全木赫拉的木攻擊爆發還是選擇了暗防龍。



如只有一隻愛貓神,該進化至那種形態?


那要取決於玩家手上的寵物偏向那方向,但若假設玩家不論進化至那形態也可找到足夠隊員,本人會建議他們將愛貓神進化至木光而非木暗形態。正如前文所說,月下の愛貓神的隊長技改成所有惡魔類寵物HP變為1.35倍和攻擊力變為3倍,和呂布效能相同,即使只有木魔神、路西法和洛基等也可組出不錯看的惡魔隊。但相反地,木光形態的愛貓神的技能沒有其他寵物重曐,即使與大國主和新木和等Combo隊長比較也可發現定位各有不同,所以為求將自己的隊伍能向多樣性發展,進化至木光形態的愛貓神可說是較佳的選擇。



如我有兩隻愛貓神,手上卻只有一隻玄武,該進化至那種形態?


看似是和月下の愛貓神完全無關的問題,但因玄武在愛貓木光神隊或是愛貓木暗惡魔隊中也有舉足輕重的地位,所以還是在此說說。答案是:進化至木暗形態吧!原因很簡單是,因木光玄武只有神和平衡類別令她不能放進愛貓木暗惡魔隊中;相反木暗玄武卻同時持有神和惡魔的類別,雖說木暗玄武不能在愛貓木光神隊中發揮100%的威力,但卻能放入兩個完全不同的隊伍中。

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