2014年3月25日 星期二

《Puzzles and Dragons》帳戶開通一週年後感

 

玩了《Puzzles and Dragons》已長達一年,但因本人習慣於遊戲通關後才寫下感想,所以一直未為此遊戲寫下一文,但一年過去後的現在也沒通關,至少不像其他玩家已全地下城制霸,所以下文大多只寫遊戲感受而非評價。

若就遊戲性、耐玩度和遊戲平衡度而言, 《Puzzles and Dragons》的水準都可以說是頂級的,遊戲娛樂性實在不用質疑,但因起步過遲而令遊戲進度比其他玩家慢上不少,即使初期的宙斯、撤旦關卡至今亦沒能通過,更不要說其後的雅典娜、狂王子的降臨迷宮了。另一方面因課金量少而不願花魔法石回復體力,結果亦無法如其他玩家般狂刷超金屬龍或升技素材,所以就結果而言,本人《Puzzles and Dragons》的戰績實在是…慘不忍睹吧?說實話我早已懷疑自己的培養方向出錯,但我不願花錢修正這過往犯下的錯誤,只是現在見別人常說零石通關、或一大堆滿等神寵,心裡的確不好受。

以下為兩支常用隊伍:

左圖為常用的五色Combo隊,視乎情況會借用別人的愛貓神、火埃或麒麟等;右圖是常用的惡魔磨隊,沒什麼效率但穩定性不俗。兩隊平均等級不算高,更甚的可說是以上兩隊圴不是一名已玩了一年的玩家應有的常規隊伍,這亦令我無法否認自己的失敗。

而現在計劃是先培育玄武和木波利王,再在稍後雅典娜降臨時不計功本抱一隻回家,目標是組成木光Combo隊,但…時間可能又要花上三個月吧…?



在課金一方,本人課金量不多,遊戲頭半年沒花一分一毫,其後課了兩次合共課了120石,即7600円,真金白銀買來的120石基本上已全數投放在扭蛋機上,得回來的分別是虎妹、新木和、愛貓神和兩條大蛇,神寵數量不多,更不幸地除新木和外其餘神寵已在早期抽中,所以對隊伍構成可說是毫沒幫助,換句話說我可說是白花了7600円,同時換來患上扭蛋恐懼症的下場。
 
五抽五明日香,你說怎有可能不對扭蛋這一動作感到恐懼?


另外7600円雖不能說多,但7600円已超過了一隻PS3遊戲定價,作為單一遊戲的花費額來說已屬極限,所以本人並不打算、亦不允許自己再課金,接下來的遊戲只會以零課金心態走下去。嗯,前途一片黑暗 (ry



以下介紹一些比較喜歡的隊員:

1. 響奏の愛猫神・バステト

愛貓神是整個遊戲本人最喜愛的角色,降臨地點為公司內。她是PAD生涯上第一隻埃及神,亦是第三隻抽回來的神,說實話抽中時只知金蛋、卻不知愛貓神的實用性、坊間評價等,更甚的是本人要在約一星期後才知她是埃及神的一員…

在此先引用去年的對話:

「和別人說起PAD的住事,因為愛貓神是我最早期入手的神之一,加上是本人隊伍中少有的Combo隊長,所以一直以來我也是對貓神有份情誼結,可是在究進前不少人認為愛貓神沒用、賺不了友情點又沒其他朋友掛,那時的真的不是味兒,但究進後愛貓神的出現率開始追上其他熱門隊長寵,賺友情點亦比以往來得容易,更有人因抽中貓神而感高興,這真的令人倍感安慰。」

正如上文所說,愛貓神至今仍是主力隊長之一,由開始只有2.5倍攻擊力、至究極進化後最高才達4倍攻擊力,本人對她的感情仍是一路走來、始終如一。但眼見其餘埃及神已全可進化並有兩種究極進化路線,私心還是希望Gungho能增加愛貓神的進化路線就是了。




2. 戦女神・セイントミネルヴァ

借友人之手成功在土瓜灣某一甜品店內降臨的戰女神,整隻遊戲第一隻神寵,亦是遊戲首抽寵,雖說Hp、攻擊和回復三圍不俗,但因主動技和隊長技並不出眾,所以眼下不少朋友已並不會將戰女神當成是隊長或隊員的首選。另外若不是Gungho早前將主動技增加了「所有敵人的防禦力減少50%」的附加效果,我相信戰女神連隊員的曝光率會更低。

雖對大部份人來說戰女神或許只是後補中的後補,但對我來說她至今仍是火屬隊員先發之一,原因是因她是本人眾多火屬隊員中等級最高、三圍最可觀、同時亦是愛最大的一員。
 
究極進化路線中有火光和火暗兩條路線選擇,因本人所好的是火光戰女神,但因當時正在籌組的惡魔隊,火暗戰女神的實用性是比較高,所以在選擇向那個方向進化令本人煩惱了好幾天,而結果正如左圖所示一樣:愛戰勝了理性 (ry


3. 大海の歌姫・セイレーン

被稱為水奶的她是PAD生涯首半年常駐隊員之一,降臨地點為火炭板長壽司分店內,難忘之處是別人常說水奶難丟蛋,但本人卻攻略第二次便丟蛋了,所以實在對她寵愛有加。

在技能等候升至最大後只需5回合便冷卻完成,心珠的穩定性得以確保並有效地減低了因斷心而Game Over的情況,但在別稱虎妹的木印度神和暗玩具相繼滿技後,水奶在隊伍中的曝光率已減去不少,但在水屬隊伍中水奶地位仍是不可動搖,加上日前已開放了究極進化的條件,相信日後情況或會有所改善。

因早期主力隊伍常有愛貓神、戰女神和水奶在陣,所以對本人而言PAD御三家分別是愛貓神、戰女神和水奶,反之真正的御三家完全被本人放置了…

p.s. 不知為何我總有一錯覺,就是認為愛貓神會終日追著水奶的尾巴和會一口咬下去 w




4. 護法の大天使・ミカエル   和   予見の魔神将・アスタロト

「護法の大天使・ミカエル」和「予見の魔神将・アスタロト」是在大學飯堂內雙雙降臨的一對,為第二隻神寵和首隻魔神將,亦就此與木屬性寵物結下了不解緣,之後不斷抽中木屬成員如愛貓神、新木和、玄武和木印等神寵,同時令其他屬性的隊員數量十分不足,當中以暗屬性情況最為嚴重。

在缺少暗屬性隊長的情況下,木魔神大多時間也在擔任暗屬性和惡魔隊的隊長,隊員分別是赫拉、冰赫拉、吸血鬼和暗玩具,再借用友人的路西法構成常用的磨隊,攻擊力輸出和血量雖不及雙路西法隊伍,但整體上來說成效仍不錯。

反之木天使登場時間不多,加上木屬的強化合成用寵物大多被愛貓神和木印吃清光,所以等級仍只是19lv而已…

說至此我可以不得不承認自己是重男輕女了 (ry




5. 白火の舞女神・パールヴァティー

另一隻木屬神寵,別稱虎妹的她降臨地點與愛貓神同為公司內,說實話在抽中了她的一刻我欠些在公司尖叫了出來。

雖說是在約半年前已成為隊伍一員,但真正成為主力卻是上月的事,原因是虎妹怎吃也不願升技,吃了三十仙人掌不升一技,要待ECO地下城重開後又再戰仙人掌。數字上雖沒統計,但粗略估算下虎妹應吃了近百棵仙人掌才成長至現今這模樣。

之前有人問我為什麼會將虎妹進化成木火而不是木光,原因很簡單地只有一個:我其實有兩隻虎妹,加上暫無能力獲得木光用的進化素材,所以在此先選擇較容易進化的木火形態,而木光形態的進化素材現正努力刷友抽中…

題外話的是王狼英雄並未培育,所以平衡隊暫時是沒計劃使用的。 (可憐的他現在還是高地人,仍沒有進化…)


6. 覚醒ヘラ

赫拉降臨地為居所附近的茶樓內,要說她的特別可說不少,如她是第一隻長駐主力陣容的暗屬隊員和惡魔隊成員、第一隻暗屬神寵、第一隻擁有重力技能的成員等。

以赫拉和路西法構成的重力和30萬炮是初期常用的攻略手法,如冰赫拉、火赫拉等降臨迷宮也是以手法通過,雖說在新的降臨迷宮已不再通用,例如這手法挑戰雅典娜降臨在第一回合已被送回家,但單純赫拉的三圍能力和主動技仍是十分實用。

趣事是當時因沒事可幹,結果便在家中一面高唱搖籃曲、一面選了數隻金屬龍王和按下合成按鈕,結果換來了合成大成功。此後同樣方式換來了第二次大成功,所以本人只要在家和培育赫拉的話,至今我仍會有唱歌的習慣,但當然已不可能每次也大成功了。

但現在隊伍還沒有足夠能力獲取究極進化的素材,所以未來一段時間應還會保持這樣子。

沒有留言:

張貼留言