2013年10月14日 星期一

《 ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生》總評


《彈丸論破》是2013年夏季新番的重點作品之一,原著為2010年在PSP推出的同名遊戲,此遊戲在推出後獲得不少好評並在2012年推出續集,因而改篇成動畫後也自然備受注目。回看故事初期,劇本簡單明快地切入主線說出一眾學生需完成完美犯罪後才可逃離學校,加上舞園一案中分成「案發」和「審判」兩部分,前者給予證據供觀眾一星期的思考時間,後者便是供觀眾看回自己猜想的是否正確,所以本人曾給予的評價不低。

可是經過了十三集的時間後,本人對此劇的印象可說是急轉直下,劇本用上不少時間來為黑幕的登場鋪設,卻又同時要安放推理情節,結果進退失據令劇本後半段時間分配失衡,人物描寫不足,證據不是搜尋而是猶如像清單般拋給觀眾等,最終令本作淪為不淪不類的推理劇。

若要成為出色的推理劇,劇本首要是下功夫構成懸疑氣氛,例如讓被困的人互相懷疑猜忌、更甚的是因互不信任而令團體分裂;或是劇本提出兩種完全矛盾的證物,最簡單和常用的是判斷死亡時間後卻發現全數人物都擁有不在場證明。回看《彈丸論破》全劇,整個故事共分為五個案件,案件之間的推進需要找出犯人並將其處刑,此舉抹殺了連續犯罪的可能性因而每一次案件後眾人自然重新回到清白之身,那麼不信任的情況自然會比其他同類劇本低。可是他們在親眼目睹屍體和兇手被處刑後仍可在翌日開心地進行早餐派對這方面來說,他們的神經確實是比較大條和不可理喻。

另一方面,證物的分配和定位也是令人失望,除了第一次給予的證據是充分外其餘案件也是嚴重不足,情況最嚴重的莫過於不二咲和戰刃骸被殺的事件。前者案發過程已有不少人猜中,但基於全章都沒有能指出兇手的證物,可以猜中兇手是大和田的人數少之又少,即使有都只是猜測而非推理;後者戰刃骸是突然出現的第十六人,不論是人際關係和性格皆是謎,加上證據比不二咲一案更為不足,若說這是推理,這等安排其實更像在要求玩家需要神發想才能看透全劇。

此外,其他案件中出現的證物也叫人哭笑不得,如十神會偽造證據擾亂友方的推理、或是賽蕾絲會製作一件穿上後會變得極難行動的機械人服裝,其後誣蔑對方穿上這服裝犯案等,本人只可說犯案者在邏輯思路上存有基本的問題、負責調查的一方也只是進行毫無建樹的搜查,他們靠的只是觀察兇手在審判時的不審發言。

即使是第一次案件中「11037」的血字位置也存有問題,若舞園站立時垂下手,那手根本到不了這種高度;若舞園坐下時寫,她便要收縮已受重創的腹部肌肉好讓左手可放進背後,加上「11037」是不可讓兇手看到的訊息,可是這字的體積卻不合理地大,所以本人曾懷疑此字不是舞園所寫,可是結果出來卻完全不是本人所想像…

另外,血的顏色由紅色改為粉紅色也令屍體震撼力大打折扣。


綜觀全劇案件實在是十分平庸、案情發展次序亦不是由淺入深、而是由可推理演變成不可推理的發展模式,如戰刃骸一案中基本上只有屍體作為證物,觀眾在不明不白的情況下已進入審判,而又在莫名其妙的超展開下苖木成為了犯人,我的頭看得快要爆炸了。

此外人物描寫不足亦是本作問題之一,但從其他人口中聽聞遊戲在這方面的描寫十分理想,動畫只是時間不足而非劇本的問題,若果真如此本人是可以接受並會找回遊戲玩一次。可是除了人物描寫不足外、人物設定不能用盡也是問題根源之一,在劇中各人都會有一個「超高校」的技能,如在舞園案件中貴為「超高校棒球選手」的桑田便利用自己技能華麗地銷毀證據,因而本人在初段是用「他們會如何用自己的技能實行完美犯罪」這心態期待之後的劇情,可是其後四次案件中均沒有機會再讓他們展露個人技能,有的只是十分普遍、沒有任何才能也能達成的犯罪…

而這個「超高校」的設定,最後劇本用強硬的方法將苖木由「超高校的幸運」變成「超高校的希望」才能重新登上舞台,但苖木這種說服別人的方式又可否點燃別人的希望便見仁見智了,至少本人在最後一集完全燃不起來,更甚的可說是「不想和可操縱一切機關的黑幕共處校園內」這理由更能迫使餘下生還者偏向苖木一方。

說實話我完全不能在苖木身上感到任何希望,而且這種搬字過紙的論破手法也叫人受不了

總括來說,《彈丸論破》因時間不足而被砍去大量劇情,最終導致故事支離破碎構成無可拯救的敗筆,加上作為推理劇來說氣氛營造不理想,一些重要劇情如「人類史上最大最悪絶望事件」和「失憶」等也只是流於表面而沒有深究,即使黑白熊說知道與否也影響不了審判,但作為觀眾的一方也還是希望劇本能夠就此補完吧?雖說《彈丸論破》很大機會製作第二季並在當中交代一切,但單純以十三集內容給予評分,《彈丸論破》確實是很難給予合格以上的分數。

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